【UnityC#】3次元空間で直線AB上に点Pが存在するか判定する方法

3次元空間で直線AB上に点Pが存在するか判定する方法をメモ。 [ 方法 ] [ 関連記事 ] [ 方法 ] using System.Collections;https://edunity.hatenablog.com/entry/20250616/1750064834 using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class script : MonoBehaviour { // 直線AB上に点Pが存在するかを求める関…