【UnityC#】3次元空間で点Pから最も近い直線AB上に存在する点を求める方法

3次元空間で点Pから最も近い直線AB上に存在する点を求める方法をメモ。 [ 方法 ] [ 関連記事 ] [ 方法 ] using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class script : MonoBehaviour { // 点Pから最も近い直線AB上に存在する点を求める関数 private Vector3 ClosestPointOnStr…