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【UnityC#】3次元空間で直線ABと直線CDが交差するか判定する方法
3次元空間で直線ABと直線CDが交差するか判定する方法をメモ。 [ 方法 ] [ 関連記事 ] [ 方法 ] using System.Collections; using System.Collections.Generic; using UnityEngine; public class script : MonoBehaviour { // 直線ABと直線CDが交差するかを求める関数 private bool IsStraightLineOnStraightLine(Vector3 a…