ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog
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C# 画像に選択範囲のような枠線を引く
前回の記事のつづき。 effect.hatenablog.comよくある「選択範囲」の描画を実装してみた際のメモです。 ラバーバンドと呼ばれるもののようです。 Shiftキーを押している場合は正方形に補正されるようにしています。考え方としては、カーソルの開始位置と終了位置から4点の座標を出して「DrawLine」関数を4回実行して矩形…