ゲームエフェクトデザイナーのブログ | A Real-Time VFX Artist's Blog
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Helix Core(Perforce)の主な要素について
前回、Helix Core(旧称 Perforce)の基本構成についてまとめてみました。 今回は、ストリームやディポの種類などその他の要素についてp4miscさんに伺ったことを自分なりの理解でまとめてみたいと思います。 目次はこちら。 ストリーム ディポ サーバー管理者による管理 ユーザー ワークスペース 例によって私の理解が間違…