System.Text.JsonをUnityの型に対応させるライブラリの作り方 | BLOG - DeNA Engineering
はじめに こんにちは。ゲームサービス事業本部の横断組織に所属している 23 新卒の佐藤( @hanaaaaaachiru )です。普段は業務でゲーム基盤開発をしています。 先日 “System.Text.Json を Unity の型に対応させる社内向けライブラリ"を作成したので、その話とノウハウを紹介したいと思います。 System.Text.Json …