継続を重視した個人ゲーム開発者の生存戦略 ~1人で34本のゲームを開発&840本の記事を執筆した方法~ | SYNC 2022

「個人で好きなゲームを作って自由に生きていきたい!」 「とは言え、売れなかった時に生活が追い込まれる程のリスクは取りたくない!」 という欲張りな個人ゲーム開発者kan.kikuchiが実践してきた "絶対に成功する(失敗しない)生存戦略" ではなく "失敗しても大丈夫(いくらでも挑戦出来る)生存戦略" の内容を時間が許す限…