スクリプト編集してUnityに戻ってきたときのプチフリーズ(コンパイル時間)がもったいない

UnityのスクリプトをVisualStudioなどで編集したときの話。デフォルトの設定ではスクリプトを編集してUnityにもどってくると自動でコンパイルが走ります。編集したかったスクリプトが一つの場合はこれで問題ありません。しかし、編集したいスクリプトが複数ある場合に下記のような編集の仕方だとUnityに戻るたびにコンパイ…