ひとりでのアプリ開発 - fineの備忘録 -
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Unity - Material と Shader
Material(マテリアル)を使って、オブジェクトの表面をどのように描画するか定義することができます。Shader(シェーダー)は描画方法を記述したプログラムであり、1つの Material に1つのシェーダーを設定します。本記事では、Material と Shader とはどのようなものかまとめます。