【Unity】最強のゲームクリエイターに俺はなる | アニメーション終了を検知して攻撃させよう

ども~。「キングダム 運命の炎」がおもろくてうれしいFORM_07ですよい! 早く続きが観たいぎぎぎぎぎ。。。 前回↓はState駆動システムを実装し直しましたね! 【Unity】最強のゲームクリエイターに俺はなる | ステート駆動システムをUpdate関数で実装しよう! - FORM_07’s blog 今回はそれを使ってサフィアちゃんの攻撃の…