【Unity】最強のゲームクリエイターに俺はなる | ステート駆動システムをUpdate関数で実装しよう!

どもぉぉぉ~~~原神のフォンテーヌが楽しくてうれしいFORM_07ですよい。 水中とかえぐすんぎ。 さて、前回↓まででUI関連の作業は一端オワリということでしたね! 【Unity】最強のゲームクリエイターに俺はなる | キャラクター画面を作る! - FORM_07’s blog 今回からはサフィアちゃんを特訓させてアクションの種類を増や…