【Unity】最強のゲームクリエイターに俺はなる | Interactiveな水の実装(2D)

はいーーーー「ゴジラ-1.0」をもう一回観てきたFORM_07でーーーす っぱIMAXレーザーなんよ。 前回↓は近況報告でしたが、、、 【Unity】最強のゲームクリエイターに俺はなる | 近況報告 - FORM_07’s blog 予告通り今回は2Dゲームにおける水面(波打ち)の実装についてやっていきましょう! 今回実装していくのはこんなかん…