開発の速度と設計に関わる、『正しい意味で』プログラムを書く

■対象 プログラミング初心者・中級者 ■概要 1. もし、間違った認識でプログラムを書いたら? 2. 正しいと嬉しいことは?(完成が早くなる等) 3. 手法: 日本語を書いてから、プログラムに翻訳する 4. 手法: アンチパターン・登場人物の洗い出し 5. 抽象化・命名・設計は、全て『正しい意味』が重要 6. 『間違えた…