プロシージャルインタラクティブ草

Unity上で草を生やすシェーダを書きました. github.com コリジョンに応じて倒したり,草を刈ったりできます. 草を生やす Geometry Shader 草ポリゴン 密度を上げる 不揃いにする 風になびくようにする シェーディング 草を動かす 仕組み 草シェーダ 草マップ生成 カメラで直接撮影する Graphics.Blitで合成 草刈り おし…