Unity で テトリス風ゲームを作ってみる(実装編)#4

Unity Version 2022.3.4 目 次 前回の続き 前回、入力イベントとテトリミノの移動を説明した。今回はテトリミノの回転について実装方法の説明をする。 テトリミノの回転 左右回転キーのAction は、下記のOnTurnLeftEvent とOnTurnRightEvent コールバック関数に割り当てる。左右移動と同様に、InputActionPhase.Started の…