独習 Unity アプリ開発
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Unity で スイカ風ゲームを作ってみる#4
Unityでゲームを作る Unity でスイカ風ゲームを作る! Unity Version 2022.3.16 前回は、フルーツオブジェクトの物理演算について確認した。今回はInputSystem を使ったマウスポジションの検出方法を整理する。 InputSystem でマウスポジションを検知する InputSystem については、テトリス風ゲーム作成時に以下でざっと説…