Plasticityのような使い勝手をBlenderでも再現してみる 〜点と線に主眼をおきつつ、トポロジーを柔軟に扱う〜

前回まで、CAD→スカルプトをテーマにした連載記事をずっと書いてきて、私自身、毎日一つArtStationに制作したものを投稿してきました。 これらの連載記事では、CADでの難しいポイントをスカルプトを組み合わせることによって楽にしたり、CADという人工的・数学的なテイストにスカルプトの手癖を加えることの大事さを伝えた…