Roll-a-ball の制作(2) Unityエディタのビューに慣れる

Unity公式サイトのチュートリアルに沿って、Roll a ball というサンプルゲームを制作する2回目です。 前回は、プロジェクトの新規作成~シーンの保存までをやりました。 今回は、Unityエディタのビューに慣れるまでをやってみます。 前回のシーンの続きで、ヒエラルキービューのところで右クリック3Dオブジェクト → 平面 …