ゲーム制作ブログ
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Roll-a-ball の制作(5) PlayerにInput Systemを設定する
Unity公式サイトのチュートリアルに沿って、 Roll a ball というサンプルゲームを制作する5回目です。 前回は、Unityの物理演算の機能であるRigidBodyの設定をしました。 今回は、入力を受け付けられるようにInputSystemを設定します。 Input Systemのインストール 最初にPlayerをキーボードで操作できるように、Input Sys…