ゲーム制作ブログ
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Roll-a-ball の制作(7) C#でPlayerオブジェクトの動作を記述する
Unity公式サイトのチュートリアルに沿って、 Roll a ballというサンプルゲームを制作する7回目です。 前回は、Unityエディタでスクリプトを編集するための準備として、 C#開発環境Visual Studioのインストールおよび、UnityエディタとVisual Studioの連携を行いました。 今回はC#でPlayerオブジェクトの動作を記述していき…