【GDC 2019】「ヒットマン」シリーズのレベルデザインは"社会空間"によって行なわれていた! 難易度と密接に関連する「公」と「私」の舞台

 デンマークのゲームデベロッパーIO Interactiveが開発する「ヒットマン」シリーズは、禿頭のエージェント47となってターゲットの殺害を目指すステルスアクションだ。「ヒットマン」、「暗殺」というとつい「スナイパーライフル」、という武器が連想されるが、本作では殺害までの解法が無数に用意されており、様々な場所…