【CEDEC2015】DeNA野中氏「"楽しさ"の定量化はモバイルゲームの開発・運営をよりよいものに変える」 | gamebiz
ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、8月27日、「CEDEC2015」で「『ゲームの面白さ』に対するチームの気持ちの揃え方~チーム戦やデッキ構築を評価するKPIが生み出されるまで~」と題するセッションを開催したので、その模様をレポートしておこう。セッションには、DeNAのアナリスト野中翔氏が登壇した。野中氏は、冒頭、…