KLab、昨年12月リリースの『ラピスリライツ』の減損処理で減損損失4億1000万円を特別損失に計上 | gamebiz
KLab<3656>は、7月6日、2022年12月期の第2四半期連結決算において特別損失を計上することを発表した。2021年12月14日にリリースしたゲームタイトル『ラピスリライツ ~この世界のアイドルは魔法が使える~』について、直近の業績の動向などを踏まえてソフトウエア資産における将来の回収可能性を慎重に検討した結果、当該…