【西川善司が語る”ゲームの仕組み” Vol.2】いつもの日常とゲームの世界では時間の流れ方が違う?ゲームは”離散時間”で出来ている|ゲームメーカーズ

前回は「3Dグラフィックスベースのゲームの映像がどのように出来ているのか」について、「視点」の話を中心に解説しました。今回のテーマは「ゲームの根本的な成り立ち」について。「コンピュータゲームはどういう仕組みで動いているのか」についてフォーカスして解説していきます。