Unreal Engine 5.2リリース。効率よくワールドを制作できる「プロシージャル コンテンツ生成フレームワーク」、マテリアル作成の実験機能「Substrate」が追加|ゲームメーカーズ
Epic GamesがUnreal Engine 5.2をリリース 広大なワールド制作を効率化する「プロシージャル コンテンツ生成フレームワーク」や、マテリアル作成に関する「Substrate」が登場 バーチャルプロダクションの強化やML デフォーマの新サンプルも追加された