任天堂、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発陣へのインタビュー記事を公開。続編として開発する際の意識や新要素開発の裏側を語る|ゲームメーカーズ

任天堂公式サイトの「開発者に訊きました」企画で、『ゼルダの伝説 ティアーズ オブ ザ キングダム』開発者へのインタビュー記事が掲載 「高さを活かした遊び」「モノを組み合わせて何かをつくる能力」などの新要素について、開発チームの工夫やこだわりが語られる 前作から変えるもの、前作から変えなかったものという…