Amebaのデザインシステム『Spindle』のアニメーションシステムの解説記事が公開。一貫性のあるAmebaらしいアニメーション制作の仕組みが語られる|ゲームメーカーズ

Amebaのデザインシステム『Spindle』のアニメーションシステムの記事が公開 親しみやすさとデザイナー間の一貫性を両立させるシステムを設計 アニメーションの設定項目とそのバリエーションを定義、実装サンプルのパターンを作成し、デザイナー間の共通言語とした