ゲームを面白くするテクニック
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リスク&リターンを度外視するテクニック
リスク&リターンの話 2012年CEDECの桜井氏の基調講演である「あなたはなぜゲームを作るのか」の中で「ゲーム性とはリスクとリターンである」という内容の話があったことはあまりにも有名です。 gigazine.net 「リスクが上がれば上がるほど得られるリターンは上がっていく」というのが基本的なルールですが、それを度外視…