Unityのアクションゲームで物理的な弾を飛ばして敵との当たり判定をする

Unityのガンシューティングゲームなどで銃から弾を飛ばす場合にスクリプトで敵と接触したか判断するのではなく、物理的な弾を飛ばしその弾が当たったかどうかで判断させます