TRPGシナリオ作りの落とし穴(3)最悪の想定

俺「ふひひひ、これで本当に完璧。だれでもクリアできるシナリオができたぜ!」 僕「クリアできればいいってわけじゃないけどな」 俺「なにィ? この前は難しくするなとか言ってた癖によぉ」 僕「本当の問題は難易度じゃない。スムーズにシナリオが進行できるかなんだ」 俺「あん? 何が違うんだ?」 僕「そうだなぁ……。た…