今や、ゲームは「面白さ」で選ぶ時代ではなくなった

最近のスマホゲー(私が常々「パズドラクローン」と呼んでいるタイプ)は、新しく何かを始めようと思ったときに、何を基準にタイトルを選ぶのでしょう。 というお話。パズドラクローン系のゲーム(に限らず多くのネトゲ)は、市場特性として ・続いたサービスを始める→早いほうが満足度が高い ※後発よりも資産形成に時間を…