オープンソースのゲームエンジン「Godot」がAI製コードを今後受け付けないことを決定、AIを多用するユーザーが自分のコードを十分に理解して修正できるとは限らないため

「Slay the Spire 2」や「Brotato」などのゲームを支えるオープンソースのゲームエンジン「Godot」が、AIで生成した大量のプルリクエストに悩まされていることを理由に、今後は自律型AIエージェントやバイブコーディングによるプルリクエストを受け付けないという判断を下しました。