GleamでRealWorldを作ろう(チャレンジ編) | 技術書同人誌博覧会
西暦2024年3月。 正式リリース版となったGleamは、その勢力を拡大しようとしていた。 RealWorldを構築しようとするURAMASUだったが、 Gleamは一枚上手だった。 「ふざけるな!たかがRealWorld一つ、Gleamで作ってやる!」 ----- 上記、執筆中の妄想でした。 本題です。 静的型付けの関数型プログラミング言語Gleam…