call AcquireNextFrame on isolated thread by ousttrue · Pull Request #9 · hecomi/uDesktopDuplication

どうも。はじめまして。 Desktop Duplication APIの呼び出しをスレッドに分離してパフォーマンスを稼ぐ処理を書いてみました。 Unityのレンダースレッドの仕事をCopyResourceオンリーにすることで高速化できます。 自宅のRx480 + HTC Viveだと70FPSが110FPSに向上しました。 [使い方] Primary Monitorシーンを開始 uD.…