layer_force_draw_depth

説明 この関数は、全てのレイヤーを指定したZ Depthに変更します。レンダリングが行われる際、Depthが大きいものから描画を行いますが、これは描画順を変更するものではなく、使用されるz値を変更するものです。 一般的には心配する必要はありませんが、描画の有効範囲外であるDepth(-16000 ~ 16000)が設定されているレイ…