WPF、変形後の要素(Thumb)の頂点をマウスドラッグで最寄りのグリッド頂点にスナップ

前回からの続きで、今回ので満足できるところまでできた 変形後の要素の4頂点をグリッド頂点にスナップ 動作の様子 変形(20度回転)後の要素の四隅の頂点を順番にを100,100の位置にスナップ移動させている できたなあ 一年前に失敗したのと同じ考え方なんだけど、書き方を変えてみたら期待どおりの動きにできた 今回の動画…