【Unity】Shuriken Particle「Custom Vertex Streams」

今回は Shuriken Particle の Renderer モジュールにある Custom Vertex Streams を試してみます。機能自体はUnity5.5からあるものですが使った事がなかったのでまとめてみました。 はじめに 使ってみる Custom Data モジュール まとめ はじめに Custom Vertex Streams を使えばパーティクル粒子1つ1つの状態(速度、回転…