【Unity】画面中央に一番近いオブジェクトを対象とするロックオン方式の実装 | ゴマちゃんフロンティア
というわけで、今回は3Dゲームにおけるロックオンに関するお話です。 以前「自キャラに最も近いオブジェクトをロックオン」という仕組みを作ったので、次は「画面中央に一番近いオブジェクトをロックオン」する仕...