eスポーツ・プロ元年 ゲーマー増加なるか - 日本経済新聞

ゲーム対戦競技「eスポーツ」を普及させようと、ゲーム業界が新手を繰りだした。ゲーム情報誌出版のGzブレイン(東京・中央)などが10~11日に幕張メッセ(千葉市)で開いたゲームイベント「闘会議」で、初めてプロライセンスが発行された。eスポーツは海外で先行してビジネスとして定着している。出遅れを挽回するには、…