釣りスピリッツ モバイル 事例紹介 - Game Server Services(GS2)
すでに用意されたサーバープログラムを使ってゲーム開発をすることで、ゲームサイクルを実現するまでの時間はかなり早かったです。普段であれば、まずサーバープログラムを用意して、その後にコンテンツ側に組み込んでいきますが、サーバープログラムの用意が必要なかったので、開発期間を短くすることができました。機会…