Three.js scale(大きさ)

今回は、Three.jsの「scale(大きさ)」について書きます。 scaleを使うと、物体(球,立方体など)の大きさを変更できます。scaleを使わず、このようなソースコードで実行した場合は、 //「立方体」の生成 var cube = new THREE.Mesh( //立方体の大きさ(300,300,300) new THREE.CubeGeometry(300,300,300), new THREE.Mesh…