【Unity】角丸な Image を使う

Image を角丸にする処理を探していると material を利用しているものが多く material の差し替えが面倒だったので BaseMeshEffect を利用してみました Meshの頂点が結構増えますが、Text の Outline や Shadow よりはましなはず ※左下のやつで154頂点 色を指定したり、画像を指定することもできます 以前紹介した Gradient…