【Unity】Component を Module 化するライブラリ

Particle System のように要素を選択して、機能を追加できるライブラリを公開しました github.com 使い方 ModuleControlAbstract を継承したクラスを作成する こちらが MonoBehaviour を継承しているクラス using System; public class SampleModuleControl : ModuleControlAbstract { private void Awake() { // SetUpを…