Blenderであそんでみた
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マスグレイブテクスチャを分かりやすく説明してみる/仕組み編
※記事製作時のバージョン:Blender3.0 とてもリアルな質感が作れて便利なマスグレイブテクスチャ。使わないのはもったいない!というわけで、分かりやすいようにまとめたこの「仕組み編」では、「マスグレイブテクスチャはどういう仕組みで模様を作っているのか」を説明します。仕組みを知っておくとパラメーターの働きが…