Blender4.1でマスグレイブテクスチャがノイズテクスチャに統合された件

※記事製作時のバージョン:Blender4.1 マスグレイブテクスチャは、「自然界によく見られる複雑な不規則模様」を作るテクスチャです。リアルな質感作りに欠かせないとても便利なノードですが、Blender4.1で廃止され、ノイズテクスチャに統合されました。これまでマスグレイブテクスチャで作成していた模様は、今後はノイズ…