DirectX12 ID3D12DebugDeviceのReportLiveDeviceObjectsを使ってメモリリークを確認する

あいさつ ID3D12DebugDeviceとは ID3D12DebugDeviceの作り方 ReportLiveDeviceObjectsの呼び方 あとがき あいさつ どうも、はかせです。 今日も今日とてPMDファイルの描画・・・ と言いたいところなんですが、 昨日作ったプログラムを実行すると メモリリークを起こしてしまいました。なのでメモリリークの解消が当面の課…