はなちるのマイノート
id:hanaaaaaachiru
【Unity】2DObjectのSpriteにクリック判定をつける方法
はじめに 前回は3Dのゲームオブジェクトのクリックを検出する方法を紹介しました。hanaachiru.hatenablog.com今回はそのSprite版を同様にEvent Triggerを用いてやってみたいと思います。 やり方 1.ヒエラルキーにUI=>Event SystemでEvent Systemを作成 (既に存在する場合は必要なし)2.Main CameraにPhysics 2D Rayc…