【Blender】頭部のスカルプト

まえがき Blenderでモデリングする方法として、面を伸ばしたり貼り付けたりするポリゴンモデリングが一般的となっていますが、筆者はポリゴンの頂点をブラシ等で操作していくスカルプトと言うモデリングの方法を推奨しています。操作が直感的で、粘土