組み込みエンジニアが暇潰しで(暇とは言っていない)何かをいじってみるブログ
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ユニティちゃんをゲームパッドで動かしてみる(動かしたとは言っていない)
入力についておさらい 必要なスティックとボタンを検討してみる というわけで 次回予告 入力についておさらい これまでの記事の中でInput.GetAxisとInput.GetButtonDownを使ってきたので、まぁ大体どんなものかは理解できてはいるが、本当に「まぁ大体こんなもんやろ」でいじってたので、あらためてマニュアルを読み直す。…