UnityとBlenderでAR家具配置検討アプリを作ってみる#6~キーボードでモデルを動かしてみる~

前回でBlenderで作成したモデルをUnityに取り込みましたね。 ちなみに前回↓ hinunun.hatenablog.com さぁ、次は3Dモデルに”スクリプト”を追加して、機能を着けていきましょう。 今回追加する機能は、キーボードでの移動・回転の位置や姿勢の制御機能です。 モデルに機能をつける 空のスクリプトを追加する スクリプトを開…